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	<title>PLAY18 &#187; Workshops</title>
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	<description>Creative Gaming Festival</description>
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		<title>Let&#8217;s Play, seriously!</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Aug 2018 23:14:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Let’s Plays sind mittlerweile eine sehr bekannte und beliebte Form der Unterhaltung, mit welcher Let’s Player wie Gronkh, Paluten oder GermanLetsPlay Millionen von Menschen erreichen können. Dabei bieten die kommentierten [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/07/28908329940_6ce5db8e37_k.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1217" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/07/28908329940_6ce5db8e37_k-1024x683.jpg" alt="letsplay_workshop" width="1024" height="683" /></a>Let’s Plays sind mittlerweile eine sehr bekannte und beliebte Form der Unterhaltung, mit welcher Let’s Player wie Gronkh, Paluten oder GermanLetsPlay Millionen von Menschen erreichen können.</p>
<p>Dabei bieten die kommentierten Videospielsequenzen nicht nur die Möglichkeit, angesagte Spieletitel zu präsentieren oder das eigene Können zu beweisen.</p>
<p>Durch Serious Games wird das Computerspielen mit politischen oder anderen gesellschaftlich relevanten Themen kombiniert und Let’s Plays können dabei eine mögliche Plattform darstellen, die darin vorkommenden Themen aufzugreifen.</p>
<p>Im Rahmen des Workshops können Teilnehmende Grundlagen zur Produktion von Let’s Plays und verschiedene Spiele mit politischen Inhalten kennenlernen und zu diesen dann ein eigenes Let’s Play aufnehmen.</p>
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		<title>Minetest Hero Theatre</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Aug 2018 12:44:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erfindet in &#8222;Minetest&#8220;, der Open-Source-Version von &#8222;Minecraft&#8220;, eine ungerechte Welt und spielt auf der digitalen Bühne Heldenfiguren, welche die Ungerechtigkeit besiegen! In diesem Workshop lernt ihr, wie man aussagekräftige Geschichten [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/demokratielabore-vorab-rgb-groesser-weiss.png"><img class="alignnone size-large wp-image-1715" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/demokratielabore-vorab-rgb-groesser-weiss-1024x683.png" alt="demokratielabore-vorab-rgb-groesser-weiss" width="1024" height="683" /></a>Erfindet in &#8222;Minetest&#8220;, der Open-Source-Version von &#8222;Minecraft&#8220;, eine ungerechte Welt und spielt auf der digitalen Bühne Heldenfiguren, welche die Ungerechtigkeit besiegen!</p>
<p>In diesem Workshop lernt ihr, wie man aussagekräftige Geschichten erzählt und umsetzt, Figuren und Welten baut, Animationsfilme aus Spielen produziert und welche Superkräfte in euch selbst schlummern.</p>
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		<title>Radical Game Design with Bitsy</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 09:23:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bist Du anders, widerspenstig, wütend oder kannst Dich einfach nicht mit dem Gros der Spiele da draußen identifizieren? Hast Du was zu sagen und wolltest es schon immer durch ein [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/09/RGD-with-bitsy.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-2030" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/09/RGD-with-bitsy-1024x724.jpg" alt="RGD with bitsy" width="1024" height="724" /></a>Bist Du anders, widerspenstig, wütend oder kannst Dich einfach nicht mit dem Gros der Spiele da draußen identifizieren? Hast Du was zu sagen und wolltest es schon immer durch ein Spiel tun, aber hast Dich nie getraut? Dieser Workshop ist für Dich!</p>
<p>&#8222;Deine Stimme, Deine Regeln&#8220; &#8211; nach diesem Motto nähern sich die Teilnehmenden von Radical Game Design dem Prinzip des Spielemachens. Sie erschließen das Medium Spiel dabei radikal für sich und machen ihre ersten Gehversuche mit dem digitalen Spieleditor &#8222;Bitsy&#8220;.</p>
<p>Zunächst führt der Workshop in die Grundlagen des politischen Spieldesigns ein. Was sind radikale Spiele eigentlich? Wer braucht sie? Wer macht sie bereits und warum?</p>
<p>Anschließend generieren die Teilnehmenden anhand einfacher Brainstorming-Übungen eigene Ideen, die mit Hilfe des Bitsy-Editors umgesetzt werden.</p>
<p>Der Workshop richtet sich explizit an alle, die sich queerfeministischen, antirassistischen und antidiskriminatorischen Werten verpflichtet fühlen und dabei helfen, einen freundlichen Raum für alle mitzugestalten.</p>
<p>Voraussetzungen: keine, Mitnahme eigener Laptops erwünscht!</p>
<p><strong>Hinweis: Dieser Workshop findet auf Englisch und auf Deutsch statt!</strong></p>
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		<title>&#8222;I have good news for you!&#8220; &#8211; Positive Nachrichten durch Spiele erzählen</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 09:19:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christiane]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Früher war nicht alles besser! Entgegen einem gefühlten Trend, dass die Welt den Bach runter geht, passiert viel Gutes wie eine höhere Lebenserwartung, eine fallende Kindersterblichkeit oder Technologien wie Elektroautos, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/09/30756428215_3ad4d24fcc_k.jpg"><img src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/09/30756428215_3ad4d24fcc_k-1024x683.jpg" alt="30756428215_3ad4d24fcc_k" width="1024" height="683" class="alignleft size-large wp-image-1970" /></a>Früher war nicht alles besser! Entgegen einem gefühlten Trend, dass die Welt den Bach runter geht, passiert viel Gutes wie eine höhere Lebenserwartung, eine fallende Kindersterblichkeit oder Technologien wie Elektroautos, die für Mensch und Umwelt gut sind. Gemeinsam werden wir uns überlegen, wie wir Spielkonzepte zu diesen und anderen guten Nachrichten entwickeln können, die Hoffnung geben und Lust auf die Zukunft machen.</p>
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		<title>Character Design: Spielfiguren der Zukunft</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Aug 2018 14:53:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Welche Heldinnen und Helden braucht es für die Computerspiele von morgen? Welche Eigenschaften und Fähigkeiten müssen sie haben, um unsere Welt zu retten? Und vor allem: Wie sehen sie aus? [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/batman-1352721_1280.png"><img class="alignnone size-large wp-image-1769" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/batman-1352721_1280-1024x758.png" alt="batman-1352721_1280" width="1024" height="758" /></a>Welche Heldinnen und Helden braucht es für die Computerspiele von morgen? Welche Eigenschaften und Fähigkeiten müssen sie haben, um unsere Welt zu retten? Und vor allem: Wie sehen sie aus? In diesem Workshop lernen die Teilnehmenden Schritt für Schritt, wie ein Character Design entsteht und ihr das gewisse Etwas verliehen wird. Im Anschluss können sie an eigenen Figuren arbeiten und sie mit Papier und Stift zum Leben erwecken.</p>
<p>Keine Vorkenntnisse erforderlich! Wer lieber digital arbeiten möchte, kann sich ein Grafiktablet und einen Laptop mitbringen.</p>
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		<title>Interaktives Storytelling: Rewrite the Future</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Aug 2018 14:25:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Angelehnt an das diesjährige Motto der PLAY &#8222;Ready Game Change – Create a New Tomorrow&#8220; geht es im Workshop um &#8222;Spekulative Fiktion&#8220;. Die Teilnehmer*innen sammeln im Laufe des Workshops Erfahrungen als [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/37453806264_834bfdab4e_b.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1609" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/37453806264_834bfdab4e_b-1024x683.jpg" alt="storytelling_workshop" width="1024" height="683" /></a>Angelehnt an das diesjährige Motto der PLAY &#8222;Ready Game Change – Create a New Tomorrow&#8220; geht es im Workshop um &#8222;Spekulative Fiktion&#8220;. Die Teilnehmer*innen sammeln im Laufe des Workshops Erfahrungen als Autor*innen interaktiver Texte und arbeiten selbst an einer interaktive Geschichte, bei der es um die Welt von Übermorgen geht.</p>
<p>Dabei arbeiten die Teilnehmenden mit einem vorhandenen Entwurf, hacken die Geschichte einer möglichen Zukunft und schreiben sie damit um. Dabei bekommen sie Einblicke in das Spielemachen und Spieleschreiben mit der Open-Source-Software &#8222;Twine&#8220;.</p>
<p>Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Teilnehmen können Jugendliche wie auch Erwachsene.</p>
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		<title>Level Design: Spielend nach Tansania reisen</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Aug 2018 13:54:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der Game-App &#8222;Kawaida&#8217;s Journey&#8220; gilt es zahlreiche Herausforderungen per Jump and Run zu meistern und gleichzeitig Tansania zu erkunden. Das Serious Game entstand partizipativ als Kooperationsprojekt zwischen deutschen und [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/07/33_screenshot_KawaidasJourney_jump_2.png"><img class="alignnone size-large wp-image-1387" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/07/33_screenshot_KawaidasJourney_jump_2-1024x577.png" alt="kawaidasjourney" width="1024" height="577" /></a>In der Game-App &#8222;Kawaida&#8217;s Journey&#8220; gilt es zahlreiche Herausforderungen per Jump and Run zu meistern und gleichzeitig Tansania zu erkunden. Das Serious Game entstand partizipativ als Kooperationsprojekt zwischen deutschen und tansanischen Softwareentwickler*innen, Game Designer*innen, Musiker*innen und gemeinnützigen Vereinen. Auf spielerische Weise will es eine kreative Brücke zwischen Deutschland/Tansania schlagen und eine differenzierte Sichtweise auf den afrikanischen Kontinent fördern.</p>
<p>Die Macher hinter &#8222;Kawaida&#8217;s Journey&#8220; lassen euch bei diesem Workshop hinter die Kulissen ihrer Game-App schauen. Im Rahmen des medienpraktischen Workshops können Teilnehmende an einem Level mit dem Open-Source-Level_Editor &#8222;Tiled Map Editor&#8220; selbst ausprobieren, wie Level Design hands-on funktioniert. Alle Teilnehmenden erhalten am Ende ihr verändertes Level zum Weiterspielen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>re:PLAY und re:ACT – Strategien des Spielens in den Produktionen von Rimini Protokoll</title>
		<link>https://play18.playfestival.de/2018/10/01/replay-und-react-strategien-des-spielens-in-den-produktionen-von-rimini-protokoll/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 09:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir alle spielen Theater, meint der Soziologe Ervin Goffman. Wir stammen alle vom &#8222;homo ludens&#8220; ab, meint Johan Huizinga. Und trotzdem sind wir immer wieder erstaunt, wenn im Theater tatsächlich [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/Attachment-1.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2085" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/Attachment-1.png" alt="game-theater-2" width="640" height="463" /></a>Wir alle spielen Theater, meint der Soziologe Ervin Goffman. Wir stammen alle vom &#8222;homo ludens&#8220; ab, meint Johan Huizinga. Und trotzdem sind wir immer wieder erstaunt, wenn im Theater tatsächlich gespielt wird.</p>
<p>Wie geht das Medium Theater mit dem Spiel, dem Game und den Möglichkeiten der Gamification um? Wie könnte/müsste &#8222;theatrales Gamen&#8220; gestaltet werden, damit es nicht nur Geschichten anders erzählt, sondern andere (neue, zukünftige) Erfahrungen für die Mitspieler*innen/Zuschauer*innen generiert?</p>
<p>Das Theaterkollektiv <em>Rimini Protokoll</em> beschäftigt sich seit Jahren mit verschiedenen Formen des &#8222;Spiels&#8220; auf Bühnen und außerhalb des Theaters. Simulationen, Regeln, Abläufe, Rollenwechsel, Handlungsanweisungen sind Begriffe, die unterschiedliche Produktionen beschreiben, deren Dokumentationen wir uns ansehen und besprechen. Es sind aber auch die Begriffe, die uns zu verschiedenen praktischen Tryouts führen werden.</p>
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		<title>Tomorrowland: Game Design mit Bloxels</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Aug 2018 14:49:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Super Mario, Giana Sisters, Sonic und Rayman sind beliebte Figuren des Jump&#8217;n&#8217;Run-Genres. Aber nicht nur starke Figuren stecken in diesen Spielen, sondern auch spannende Stories und ausgetüfteltes Game Design. Mit [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/13x13.png"><img class="alignnone size-large wp-image-1614" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/13x13-1024x567.png" alt="boxels" width="1024" height="567" /></a>Super Mario, Giana Sisters, Sonic und Rayman sind beliebte Figuren des Jump&#8217;n&#8217;Run-Genres. Aber nicht nur starke Figuren stecken in diesen Spielen, sondern auch spannende Stories und ausgetüfteltes Game Design.</p>
<p>Mit Bloxels-Bauklötzen und der dazugehörigen App werden im Workshop eigene Jump&#8217;n&#8217;Run-Games produziert. Die Teilnehmenden lernen das Erstellen von eigenen Stories, Charakteren und Levels, diese zu testen und anschließend in der Bloxels-Community zu veröffentlichen.</p>
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		<title>Vom Ende der Arbeit und der Stadt der Zukunft – eine Welt des Spiels</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Aug 2018 07:31:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Workshops]]></category>

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		<description><![CDATA[Städte, und gerade ihre Zentren, sind um die Idee von Arbeit aufgebaut. Angenommen, sie geht bald zu Ende. Wie verändert sich das Stadtbild durch unsere neuen Handlungen? Gemeinsam entwickeln und [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/361.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1740" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/361-1024x1024.jpg" alt="Vector illustration of the navigation map with gps icons" width="1024" height="1024" /></a>Städte, und gerade ihre Zentren, sind um die Idee von Arbeit aufgebaut. Angenommen, sie geht bald zu Ende. Wie verändert sich das Stadtbild durch unsere neuen Handlungen?</p>
<p>Gemeinsam entwickeln und testen die Teilnehmenden nach einem kurzen performativen Input Ideen für ein Stadtspiel, das die Zukunft in das Jetzt holt.</p>
]]></content:encoded>
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