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	<title>PLAY18 &#187; Impulse</title>
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	<description>Creative Gaming Festival</description>
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		<title>Impuls: Mach&#8216; mir den Larry: Über die (un)mögliche Darstellung von Sexismus in Videospielen</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 10:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[In den späten 80er Jahren suchte der Mittvierziger Larry Laffer die Liebe seines Lebens – oder zumindest nach dem nächsten erotischen Abenteuer. Durch die Reihe &#8222;Leisure Suit Larry&#8220; wurde der Protagonist mit seinen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2203" style="width: 710px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/leftys_barroom.png"><img class="size-full wp-image-2203" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/leftys_barroom.png" alt="Bild: Assemble Entertainment" width="700" height="394" /></a><p class="wp-caption-text">Bild: Assemble Entertainment</p></div>
<p>In den späten 80er Jahren suchte der Mittvierziger Larry Laffer die Liebe seines Lebens – oder zumindest nach dem nächsten erotischen Abenteuer.</p>
<p>Durch die Reihe &#8222;Leisure Suit Larry&#8220; wurde der Protagonist mit seinen anzüglichen Flirtversuchen zur Kultfigur. Mehr als 30 Jahre später holt ihn das Hamburger Entwicklerstudio <em>CrazyBunch</em> zurück und konfrontiert ihn in &#8222;Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don&#8217;t Dry&#8220; mit der Gegenwart. Doch wie lässt sich heutzutage ein Spiel über einen Sexisten umsetzen?</p>
<p>Einer der Autoren des Spiels, Maurice Hagelstein, zeigt erste Eindrücke des Spiels und diskutiert anschließend im Gespräch mit dem Journalisten Christian Schiffer, inwiefern der frivole Humor des Möchtegern-Frauenhelden zeitgemäß ist.</p>
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		<title>Impuls: Play and the End of a World.</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Sep 2018 07:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christiane]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Impulse]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist nicht einfach, in diesen Zeiten keine Verzweiflung zu verspüren. Wir leben auf einem sterbenden Planeten, wir wählen Politiker*innen, die gesellschaftliche Teilung und Ungerechtigkeit unterstützen. Wir haben den Glauben [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/09/play_and_the_end.jpg"><img class="alignright size-large wp-image-2050" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/09/play_and_the_end-1024x683.jpg" alt="play_and_the_end" width="1024" height="683" /></a>Es ist nicht einfach, in diesen Zeiten keine Verzweiflung zu verspüren. Wir leben auf einem sterbenden Planeten, wir wählen Politiker*innen, die gesellschaftliche Teilung und Ungerechtigkeit unterstützen. Wir haben den Glauben an Regierungen, an Institutionen und an uns gegenseitig verloren. Wir leben am Ende einer Welt.</p>
<p>Miguel Sicart möchte in seinem Impuls laut über die Rolle von Spielen in unserer heutigen Zeit nachdenken. Darüber, weshalb und wie wir spielen sollten und welche möglichen Spielewelten wir erschaffen können, wenn die jetzige Welt endet.</p>
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