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	<title>PLAY18 &#187; Friends</title>
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	<description>Creative Gaming Festival</description>
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		<title>Creative Gaming Camp</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 13:21:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Friends]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Du interessierst Dich für Games und willst Dich mit anderen darüber austauschen? Du möchtest neuartige Spielprinzipien kennenlernen, eigene Games entwickeln und kreative Tools ausprobieren? Dann bist Du beim Creative Gaming [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/180906_flyer-1.jpg"><img src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/180906_flyer-1-1024x730.jpg" alt="180906_flyer.indd" width="1024" height="730" class="alignright size-large wp-image-2251" /></a>Du interessierst Dich für Games und willst Dich mit anderen darüber austauschen? Du möchtest neuartige Spielprinzipien kennenlernen, eigene Games entwickeln und kreative Tools ausprobieren? Dann bist Du beim Creative Gaming Camp im Rahmen von <strong>PLAY18 &#8211; Creative Gaming Festival</strong> genau richtig!</p>
<p>Die Teilnahme ist kostenfrei. Schicke Deine Bewerbung an <a href="mailto:anmeldung@creative-gaming.eu">anmeldung[@]creative-gaming.eu</a>.</p>
<p>Das Creative Gaming Camp wird veranstaltet von der <em>Initiative Creative Gaming</em> und dem <em>jaf – Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg</em> in Kooperation mit der <em>Stiftung Digitale Spielekultur</em> und wird gefördert durch das Programm &#8222;Kultur macht stark. Bündnisse für Bildung&#8220; vom <em>Bundesministerium für Bildung und Forschung</em>.</p>
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		<title>spielbar-Jugendredaktion</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Oct 2018 14:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Friends]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Aus der spielbar-Jugendredaktion berichten gamingbegeisterte Jugendliche von 16 bis 24 Jahren live vom Festival und erstellen Filme, Bilder, Infos und Stimmungsbilder für den spielbar-Blog. Sie besuchen Veranstaltungen, führen Interviews, schreiben Artikel, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/15091102600_7aa613fec2_k.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-2312" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/15091102600_7aa613fec2_k-1024x683.jpg" alt="spielbar" width="1024" height="683" /></a>Aus der spielbar-Jugendredaktion berichten gamingbegeisterte Jugendliche von 16 bis 24 Jahren live vom Festival und erstellen Filme, Bilder, Infos und Stimmungsbilder für den spielbar-Blog. Sie besuchen Veranstaltungen, führen Interviews, schreiben Artikel, machen Videos und sammeln so erste Erfahrungen im Spielejournalismus. Der Medienpädagoge Lukas Opheiden unterstützt die Jugendlichen vor Ort mit Ideen und Tipps.</p>
<p>Mehr Infos zu spielbar unter: <a href="https://www.spielbar.de/" target="_blank">www.spielbar.de</a></p>
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		<title>ART GAMES  &#8211; Ein internationales Game-Jam-Netzwerk auf dem PLAY Festival</title>
		<link>https://play18.playfestival.de/2018/10/27/art-games/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Oct 2018 13:09:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Matthias]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Friends]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit Christina Chrysanthopoulou (Athen) und Wellington Fattori (São Paulo) sowie Riad Djemili und Johannes Kristmann (Maschinen-Mensch) und Lisa Mayerhöfer (Goethe-Institut) Mexiko-Stadt, Seoul, Boston, Jakarta, São Paulo, Nowosibirsk, Athen und Bangkok: [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/art_games.png"><img src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/art_games.png" alt="art_games" width="600" height="600" class="alignright size-full wp-image-2573" /></a><a href="https://www.goethe.de/en/uun/ver/arg.html?wt_sc=artgames" target="_blank">Mit Christina Chrysanthopoulou (Athen) und Wellington Fattori (São Paulo) sowie Riad Djemili und Johannes Kristmann (Maschinen-Mensch) und Lisa Mayerhöfer (Goethe-Institut)</a></p>
<p>Mexiko-Stadt, Seoul, Boston, Jakarta, São Paulo, Nowosibirsk, Athen und Bangkok: Auf acht Game Jams weltweit vereinte ART GAMES Programmierer*innen und Spielentwickler*innen mit Künstler*innen und Kreativen. Bei dieser interdisziplinären Zusammenarbeit sind (digitale) Spiele entstanden, die die Grenzen zwischen Kunst, Politik und Spiel neu verhandeln. Inwiefern können künstlerische Strategien den Gestaltungsraum oder das Regelwerk von Spielen erweitern? Was sind die unsichtbaren Gesetze der Games-Industrie? Welche Freiräume eröffnen sich, wenn man diese unterwandert? Und wie können Spiele dazu genutzt werden, politische Entwicklungen zu hinterfragen oder gar voranzubringen?</p>
<p>Eine Jury von Expert*innen hat zehn Spiele, die bei den Game Jams entstanden sind, ausgewählt. Diese wurden auf dem internationalen A MAZE. / Berlin Festival 2018 präsentiert. Teilnehmende und Partner*innen der acht Länder reisten nach Deutschland, um das globale virtuelle Netzwerk von ART GAMES in ein analoges zu verwandeln.</p>
<p>In der <a href="https://playfestival.de/category/speakerinnen-samstag/">Speaker&#8217;s Corner der PLAY18, Samstag, 15:45</a>, werden Christina Chrysanthopoulou (Athens) und Wellington Fattori (São Paulo) über den Austausch mit Spiele-Entwickler*innen aus so vielen Ländern auf einmal sprechen.</p>
<p>Der Dokumentarfilm &#8222;Art, Games, Politics&#8220; feiert in seiner vollständigen Fassung auf dem Festival Premiere. Er versammelt Höhepunkte aller Game Jams und gibt Einblicke in die Gedanken der Menschen hinter den Spielen.</p>
<p>ART GAMES ist ein Projekt des <em>Goethe-Instituts</em> in Kooperation mit <em>Maschinen-Mensch</em> und wird gefördert durch das <em>Auswärtige Amt der Bundesrepublik Deutschland</em>.</p>
<p><img src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/GI_Logo_horizontal_green_sRGB-300x140.png" alt="GI_Logo_horizontal_green_sRGB" height="100" style="float:left;padding:20px;height:100px" /></p>
<p><img src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/mm_logo_png_black-300x182.png" alt="mm_logo_png_black" height="100" style="float:left;padding:20px;height:100px" /></p>
<p><img src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/AA_Office_Farbe_en-300x168.jpg" alt="AA_Office_Farbe_en" height="100" style="float:left;padding:20px;height:100px" /></p>
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		<title>Erinnerungskultur in Videospielen</title>
		<link>https://play18.playfestival.de/2018/10/01/erinnerungskultur-in-videospielen/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 18:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Friends]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Ob Mittelalter, zweiter Weltkrieg oder Antike: Historische Hintergründe werden häufig in Computerspielen verwendet, um die Spielenden in dramatische Ereignisse der Vergangenheit eintauchen zu lassen. Sie bieten dabei auch einen Kontext [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/books-1245690_1920.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-2111" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/books-1245690_1920-1024x683.jpg" alt="books-1245690_1920" width="1024" height="683" /></a>Ob Mittelalter, zweiter Weltkrieg oder Antike: Historische Hintergründe werden häufig in Computerspielen verwendet, um die Spielenden in dramatische Ereignisse der Vergangenheit eintauchen zu lassen. Sie bieten dabei auch einen Kontext für Spielhandlungen, die im Kontext der Jetztzeit nicht abbildbar oder plausibel wären. Darüber hinaus können Spiele aber auch dank ihrer Verbreitung einen wichtigen Beitrag dazu leisten, wie wir im Rahmen von Erinnerungskultur Vergangenheit begreifen und kritisch reflektieren. In diesem Panel geht es darum, wie Spiele Erinnerungskultur konzeptionell berücksichtigen können und welche gesellschaftliche Verantwortung Spiele-Autor*innen diesbezüglich haben.</p>
<p><em>&#8222;Erinnerungskultur in Videospielen&#8220; ist eine PLAY-Friends-Veranstaltung der University of Applied Sciences Europe.</em></p>
<p><strong>Gäste</strong><br />
&#8211; Jörg Friedrich, Spielentwickler („Through the Darkest of Times“)<br />
&#8211; Christian Huberts, Journalist (u. a. ZEIT Online, WASD)<br />
&#8211; Nico Nolden, Historiker (Universität Hamburg)</p>
<p><strong>Moderation</strong><br />
Prof. Eric Jannot (University of Applied Sciences Europe)</p>
<p><strong>Ort</strong><br />
Audimax 3 der University of Applied Sciences Europe, Museumstraße 39 (Nähe Bahnhof Altona)</p>
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		<title>Game Changer. Bahnbrecher Kunst (für Fachpublikum ohne Anmeldung!)</title>
		<link>https://play18.playfestival.de/2018/09/08/game-changer-bahnbrecher-kunst-3/</link>
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		<pubDate>Sat, 08 Sep 2018 15:50:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christiane]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Spielend die Welt verändern: Der Blick in die Vergangenheit wird zur Zukunftsvision. Denn die Geschichte der Kunst ist auch eine Geschichte der Game Changer, der Innovationen und bahnbrechenden Neuerungen. Wie [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1750" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/161_HamburgerKunsthalle_HannaLenz.jpg"><img class="size-large wp-image-1750" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/161_HamburgerKunsthalle_HannaLenz-1024x683.jpg" alt="Foto: Hamburger Kunsthalle, Hanna Lenz" width="1024" height="683" /></a><p class="wp-caption-text">Foto: Hamburger Kunsthalle, Hanna Lenz</p></div>
<p>Spielend die Welt verändern: Der Blick in die Vergangenheit wird zur Zukunftsvision. Denn die Geschichte der Kunst ist auch eine Geschichte der Game Changer, der Innovationen und bahnbrechenden Neuerungen. Wie wollen wir in Zukunft leben? Können wir die Welt mithilfe der Kunst neu oder umgestalten? Kann das Museum eine Rolle spielen beim Spieldesign der Zukunft? Holt euch neue Impulse aus der alten Welt.</p>
<p><strong>Treffpunkt:</strong> Foyer der Hamburger Kunsthalle<br />
(Glockengießerwall 5, 20095 Hamburg)</p>
<p>Keine Anmeldung erforderlich! Nennen Sie an der Kasse bitte das Codewort &#8222;PLAY18&#8243;.</p>
<p><em>Die interaktive Führung hat eine Dauer von 90 Minuten und findet in der Hamburger Kunsthalle statt. Game Changer. Bahnbrecher Kunst ist eine PLAY-Friends-Veranstaltung der Hamburger Kunsthalle.</em></p>
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		<title>Game Changer. Bahnbrecher Kunst (für Schulklassen)</title>
		<link>https://play18.playfestival.de/2018/09/08/game-changer-bahnbrecher-kunst-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 08 Sep 2018 15:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christiane]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Spielend die Welt verändern: Der Blick in die Vergangenheit wird zur Zukunftsvision. Denn die Geschichte der Kunst ist auch eine Geschichte der Game Changer, der Innovationen und bahnbrechenden Neuerungen. Wie [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1750" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/161_HamburgerKunsthalle_HannaLenz.jpg"><img class="size-large wp-image-1750" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/161_HamburgerKunsthalle_HannaLenz-1024x683.jpg" alt="Foto: Hamburger Kunsthalle, Hanna Lenz" width="1024" height="683" /></a><p class="wp-caption-text">Foto: Hamburger Kunsthalle, Hanna Lenz</p></div>
<p>Spielend die Welt verändern: Der Blick in die Vergangenheit wird zur Zukunftsvision. Denn die Geschichte der Kunst ist auch eine Geschichte der Game Changer, der Innovationen und bahnbrechenden Neuerungen. Wie wollen wir in Zukunft leben? Können wir die Welt mithilfe der Kunst neu oder umgestalten? Kann das Museum eine Rolle spielen beim Spieldesign der Zukunft? Holt euch neue Impulse aus der alten Welt.</p>
<p><strong>Treffpunkt:</strong> Foyer der Hamburger Kunsthalle<br />
(Glockengießerwall 5, 20095 Hamburg)</p>
<p><strong>Anmeldung:</strong><br />
Ansprechpartnerin: Alke Vierck, 040-428131-216, <a href="mailto:bildung-vermittlung@hamburger-kunsthalle.de">bildung-vermittlung@hamburger-kunsthalle.de</a></p>
<p><em>Die interaktive Führung richtet sich an Schulklassen ab Jahrgang 7, hat eine Dauer von 90 Minuten und findet in der Hamburger Kunsthalle statt. Game Changer. Bahnbrecher Kunst ist eine PLAY-Friends-Veranstaltung der Hamburger Kunsthalle.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Game Changer. Bahnbrecher Kunst (ohne Anmeldung!)</title>
		<link>https://play18.playfestival.de/2018/08/12/game-changer-bahnbrecher-kunst/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Aug 2018 20:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Friends]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Spielend die Welt verändern: Der Blick in die Vergangenheit wird zur Zukunftsvision. Denn die Geschichte der Kunst ist auch eine Geschichte der Game Changer, der Innovationen und bahnbrechenden Neuerungen. Wie [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1750" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/161_HamburgerKunsthalle_HannaLenz.jpg"><img class="size-large wp-image-1750" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/161_HamburgerKunsthalle_HannaLenz-1024x683.jpg" alt="Foto: Hamburger Kunsthalle, Hanna Lenz" width="1024" height="683" /></a><p class="wp-caption-text">Foto: Hamburger Kunsthalle, Hanna Lenz</p></div>
<p>Spielend die Welt verändern: Der Blick in die Vergangenheit wird zur Zukunftsvision. Denn die Geschichte der Kunst ist auch eine Geschichte der Game Changer, der Innovationen und bahnbrechenden Neuerungen. Wie wollen wir in Zukunft leben? Können wir die Welt mithilfe der Kunst neu oder umgestalten? Kann das Museum eine Rolle spielen beim Spieldesign der Zukunft? Holt euch neue Impulse aus der alten Welt.</p>
<p><strong>Treffpunkt:</strong> Foyer der Hamburger Kunsthalle<br />
(Glockengießerwall 5, 20095 Hamburg)</p>
<p>Keine Anmeldung erforderlich! Nennen Sie an der Kasse bitte das Codewort &#8222;PLAY18&#8243;.</p>
<p><em>Die interaktive Führung richtet sich an Schulklassen ab Jahrgang 7, hat eine Dauer von 90 Minuten und findet in der Hamburger Kunsthalle statt. Game Changer. Bahnbrecher Kunst ist eine PLAY-Friends-Veranstaltung der Hamburger Kunsthalle.</em></p>
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		<item>
		<title>TinkerBib – Making mit Games</title>
		<link>https://play18.playfestival.de/2018/10/05/tinkerbib-making-mit-games/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Oct 2018 09:32:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Friends]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Eigene Pixelgrafiken aus Bügelperlen erstellen, Spielregeln erfinden mit dem SpielSpiel oder Levels designen mit dem Tablet: In der TinkerBib könnt ihr zum Thema Games basteln, tüfteln und kleben. Die TinkerBib ist ein [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/30823821705_8618e957a6_k.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-2162" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/30823821705_8618e957a6_k-1024x683.jpg" alt="making_makeymakey" width="1024" height="683" /></a>Eigene Pixelgrafiken aus Bügelperlen erstellen, Spielregeln erfinden mit dem SpielSpiel oder Levels designen mit dem Tablet: In der TinkerBib könnt ihr zum Thema Games basteln, tüfteln und kleben.</p>
<p>Die TinkerBib ist ein Making-Angebot der <em>Bücherhallen Hamburg</em> in Zusammenarbeit mit Studierenden der <em>Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg</em>.</p>
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		<title>Utopia Game Jam – fünfzig Jahre 68er-Proteste</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 18:12:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Friends]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8222;Unter den Talaren, Muff von tausend Jahren&#8220;. Vor 50 Jahren begehrten Student*innen auf gegen die Vergangenheitsverdrängung der BRD, für sexuelle Befreiung, Frieden und mehr Demokratie. Beim Utopia Game Jam entwickeln [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/tv-2213140_1920.png"><img class="alignnone size-large wp-image-2116" src="https://play18.playfestival.de/wp-content/uploads/sites/15/2018/10/tv-2213140_1920-1024x614.png" alt="tv" width="1024" height="614" /></a>&#8222;Unter den Talaren, Muff von tausend Jahren&#8220;. Vor 50 Jahren begehrten Student*innen auf gegen die Vergangenheitsverdrängung der BRD, für sexuelle Befreiung, Frieden und mehr Demokratie. Beim Utopia Game Jam entwickeln Teams Spiele, die die Utopien und Gesellschaftskritik von damals in einen heutigen Kontext setzen.</p>
<p>Vorwissen wird für das Arbeiten an den Spielen keines vorausgesetzt, die Teilnahme ist kostenlos. Maximal 35 Teilnehmer*innen.</p>
<p><em>&#8222;Utopia Game Jam – fünfzig Jahre 68er-Proteste&#8220; ist eine PLAY-Friends-Veranstaltung der University of Applied Sciences Europe.</em></p>
<p><strong>Zeit</strong><br />
Der Game Jam startet am Freitag, 02.11., um 20 Uhr und geht bis Sonntag, 04.11., 17 Uhr (Präsentation der Ergebnisse).</p>
<p><strong>Ort</strong><br />
Audimax 3 der University of Applied Sciences Europe, Museumstraße 39 (Nähe Bahnhof Altona)</p>
<p><strong>Voranmeldung</strong><br />
über Eventbrite: <a href="https://www.eventbrite.de/e/utopia-game-jam-funfzig-jahre-68er-proteste-tickets-50872125898" target="_blank">https://www.eventbrite.de/e/utopia-game-jam-funfzig-jahre-68er-proteste-tickets-50872125898</a></p>
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